Noticias de empresas y economía digital

Javier

Se aprueba el euro digital. ¿Cómo afectará a las transacciones en línea?

El Banco de España ha dado su consentimiento a la emisión del euro digital (EURM). Con su aval, se introduce una nueva fórmula para garantizar pagos instantáneos en el marco europeo y facilitar las transacciones online de los consumidores.

Mediante el uso de un token asociado que se basa en la tecnología Ethereum y Polygon Blockchain, el proyecto, impulsado por la fintech MONEI, pretende facilitar a las personas el envío de dinero a todo el mundo. Este emprendimiento es un componente del área de pruebas controladas del Banco de España.

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El argumento sobre la tilde en «sólo» resume todos los problemas con la RAE.

No es habitual que Muñoz Machado, el director de la Real Academia Española, dé ruedas de prensa al acabar los plenos de la institución. Pero allí estaba: solo ante el peligro. Y es que el de ayer no era un pleno normal. Tras la polémica de la tilde en ‘solo’, las aclaraciones del perfil en Twitter de la RAE y el enfado de Pérez Reverte, la expectación era máxima.

Tanta que Muñoz Machado reconoció que estaba preocupado «por no saber cómo podía afectar a la autoridad de la Academia y dar la impresión de que nos dedicamos a estas cosas tan pequeñas». Y no, no le falta razón.

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¿Una semana laboral de tres días? Experimentos de inicio para atraer talento

La escasez de talento tecnológico hace que las empresas indias ofrezcan edulcorantes como más tiempo de vacaciones y licencia parental neutral en cuanto al género mientras compiten por graduados y profesionales. Una startup de Bangalore está probando una solución más espectacular: una semana laboral de tres días. De un informe:

La empresa de tecnología financiera Slice ofrece a las nuevas contrataciones una semana de tres días con un salario del 80% de la tasa actual del mercado. Este es un enfoque de «ganar y ganar» que libera a los trabajadores para perseguir otras pasiones o intereses, u otros trabajos, al mismo tiempo que aseguran un salario estable y los beneficios de Slice, dijo Rajan Bajaj, fundador de la empresa. «Este es el futuro del trabajo», dijo Bajaj, de 28 años, en una entrevista telefónica. «La gente no quiere estar atada a un trabajo».

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El mapa de Urbano Monte de 1587 ha sido sobreimpreso en Google Maps.

Cualquiera de nosotros puede acceder a mapas actuales y detallados de casi cualquier parte del mundo en Internet gracias a las imágenes que nos llegan vía satélite del espacio. Basta con acceder a Google para tener una idea precisa de cómo se configuran las ciudades, los barrios e incluso las carreteras de nuestro planeta. Sin embargo, en el pasado no era tan fácil.

Los cartógrafos tardaban décadas en crear mapas precisos y mostrar a sus gentes cómo era la geografía de la época. Uno de los que aceptó esa misión fue el erudito caballero milanés del siglo XVI Urbano Monte quien se propuso descubrir cómo era el mundo. Su proyecto, enorme tanto en términos de esfuerzo como de tamaño, le llevó en 1587 a crear su mapa del «planisferio». Un manuscrito de 60 páginas y casi tres metros, el mapa primitivo más grande conocido del mundo.

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¿Qué sucede en el momento de la muerte? Un estudio releva interesantes descubrimientos.

El estudio evaluó un total de 2.060 casos de paros cardíacos. De estos 330 pacientes sobrevivieron a un ataque cardiaco y nueve recordaron cómo había sido su experiencia de reanimación con una de las denominadas “experiencias cercanas a la muerte”

¿Qué pasa después de la muerte? La pregunta del millón que desvela al mundo parece haber encontrado un dato inquietante: las personas podrían permanecer conscientes incluso después de haber muerto, afirma un estudio, Investigadores descubrieron que algunos pacientes conservaron un nivel de conciencia después de que sus corazones dejaron de latir.
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La envidia y el síndrome de Solomon

En 1951, el reconocido psicólogo estadounidense Solomon Asch fue a un instituto para realizar una prueba de visión. Al menos eso es lo que les dijo a los 123 jóvenes voluntarios que participaron –sin saberlo– en un experimento sobre la conducta humana en un entorno social. El experimento era muy simple. En una clase de un colegio se juntó a un grupo de siete alumnos, los cuales estaban compinchados con Asch.

Haciéndose pasar por oculista, Asch les mostraba tres líneas verticales de diferentes longitudes, dibujadas junto a una cuarta línea. Entonces Asch les pedía que dijesen en voz alta cuál de entre las tres líneas verticales era igual a la otra dibujada justo al lado. Y lo organizaba de tal manera que el alumno que hacía de cobaya del experimento siempre respondiera en último lugar, habiendo escuchado la opinión del resto de compañeros. Sin embargo, los siete estudiantes compinchados con Asch respondían uno a uno la misma respuesta incorrecta.

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Manual básico para la gestión de stocks del comercio electrónico.

Hay muchos factores que pueden influir en la experiencia del usuario que ofreces en tu e-commerce. Uno de los que puede tener una repercusión muy directa es la gestión de stock, es decir, la forma en la que controlas tu inventario y la disponibilidad de tus productos.

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¿El negocio omnicanal tiene futuro?

Los años 2020-2022 no fueron nada fáciles para las tiendas tradicionales: además de verse en muchos casos obligadas a cerrar durante más de medio año, cuando pudieron volver a abrir se enfrentaron a numerosas limitaciones.

El comercio electrónico, en cambio, disfrutó de un gran impulso durante esos años y ha continuado creciendo incluso desde que se han levantado las restricciones, pues la gente sigue recurriendo a internet para hacer sus compras. El boom del comercio digital ha llegado para quedarse. No hay más que ver las cifras: durante el confinamiento, España lideró el auge del comercio electrónico con un aumento de las ventas en línea en un 41%.

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Aparecen armas de caza de 1300 años de antigüedad al derretirse varios glaciares noruegos

Secretos del Hielo, es un grupo de arqueólogos  cuyo nombre en inglés es: ‘Secrets of the Ice’ puso en marcha un proyecto en 2006, aprovechando «el primer gran derretimiento» en las montañas del condado de Innlandet, en Noruega. Desde entonces han encontrado múltiples elementos de caza anteriores a la era vikinga.

Estos arqueólogos han estado excavando en los últimos años los glaciares que se están derritiendo en el condado de Innlandet, en Noruega, y han descubierto antiguas puntas de flechas y elementos de caza como refugios que datan de entre el año 300 y el 600 D.C. Por su parte, las dos puntas de flecha halladas podrían ser del milenio anterior a Cristo.

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Incluso en el metaverso, no puedes escapar del recaudador de impuestos

Second Life

Second Life, el metaverso en línea de larga duración que aún atrae a casi un millón de usuarios activos mensuales, ha anunciado que comenzará a cobrar a los usuarios de EE. UU. impuestos locales sobre las ventas en muchas compras dentro del juego por primera vez desde su lanzamiento en 2003. un lastre significativo para la robusta economía del juego en el universo en línea y sirve como una advertencia para otros esfuerzos incipientes del metaverso que esperan vender bienes virtuales a los residentes de EE. UU. Al anunciar el movimiento El lunes, el desarrollador de Second Life, Linden Labs, citó la decisión de la Corte Suprema de 2018 South Dakota v. Wayfair, Inc., Et Al. Esa decisión estableció que los estados y localidades podrían cobrar impuestos sobre las ventas incluso para los productos vendidos por empresas en línea que no tienen presencia física en ese estado. Luego de esa decisión, Linden Labs dice que «ha hecho todo lo posible para proteger a nuestros residentes de estos impuestos el mayor tiempo posible, pero ya no podemos absorberlos».
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